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User: anonymous

Master Thesis

Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn


Christoph Fünfzig, Dezember 1999
Beschleunigte Anzeige statischer Szenenmittels texturierter Attrappen

Ralf Leonhard, Dezember 1999
Entwicklung einer verteiltenDatenhaltungsschicht für virtuelle Welten

Carsten Oberscheid, Dezember 1999
XML Up-Translation

Holger Pabst, November 1999
Globale Beleuchtung mit Hilfe von Dichteschätzung

Dirk Stegemann, Juni 1999
Dirk Stegemann, "Physikalisch Modellierte Objekte in Virtuellen Umgebungen", Juni 1999

Frank Büllesfeld, Juni 1999
Wavelet-basierte globale Beleuchtungsalgorithmen

Armin Wappenschmidt, Mai 1999
Modellierung einer Benutzerschnittstelle für eine Virtual Workbench

Bernhard Schwall, November 1998
Redesign von Cgi3D in Hinblick auf Portierbarkeit und Performanceoptimierung

Frank Kretschmer, Oktober 1998
Ein Multimedia Internet BibliotheksSystem (MIBS)

Ralf Ratering, Oktober 1998
Texturbasiertes Volumen-Rendering medizinischer Bilddaten

Stefan Struck, Oktober 1998
Wavelet Radiosity und ihre Einbettung in das 3D-Graphiksystem MRT

Roland Schregle, Mai 1998
Rendering with Photon Maps

Lars Michels, April 1998
Merkmalsbasierte Anpassung einer Gesichtsmaske an Cyberware-Scans von menschlichen Köpfen

Bernd Kurtenbach, Februar 1998
Kollisionserkennung und -reaktion physikalischer Objekte in virtuellen Umgebungen

Sven Havemann, Dezember 1997
Generative Modellierung

Macro Zens, November 1997
Paralleles Rendering

Michael Pietsch, November 1997
Volumenvisualisierung im Rahmen des MRT

Robin Syllwasschy, Oktober 1997
Erstellung eines generischen Kopfmodells für die computergestützte Simulation und Animation menschlicher Gesichter

Gordon Müller, Mai 1997
Beschleunigung strahlbasierter Rendering-Algorithmen

Heinzgerd Bendels, März 1997
Eine topologische Datenstruktur und ihre Anwendungen im 3D-Graphiksystem MRT

Oliver Jucknath, August 1996
Interfacing Virtual Worlds Based on VRML and MRT

Johannes Weber, August 1994
3D-CGI++ - Ein Plattform-unabhängiges 3D Graphik Interface basierend auf CGI++


 
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