Christoph Fünfzig, Dezember 1999
Beschleunigte Anzeige statischer Szenenmittels texturierter Attrappen
Ralf Leonhard, Dezember 1999
Entwicklung einer verteiltenDatenhaltungsschicht für virtuelle Welten
Carsten Oberscheid, Dezember 1999
XML Up-Translation
Holger Pabst, November 1999
Globale Beleuchtung mit Hilfe von Dichteschätzung
Dirk Stegemann, Juni 1999
Dirk Stegemann, "Physikalisch Modellierte Objekte in Virtuellen Umgebungen", Juni 1999
Frank Büllesfeld, Juni 1999
Wavelet-basierte globale Beleuchtungsalgorithmen
Armin Wappenschmidt, Mai 1999
Modellierung einer Benutzerschnittstelle für eine Virtual Workbench
Bernhard Schwall, November 1998
Redesign von Cgi3D in Hinblick auf Portierbarkeit und Performanceoptimierung
Frank Kretschmer, Oktober 1998
Ein Multimedia Internet BibliotheksSystem (MIBS)
Ralf Ratering, Oktober 1998
Texturbasiertes Volumen-Rendering medizinischer Bilddaten
Stefan Struck, Oktober 1998
Wavelet Radiosity und ihre Einbettung in das 3D-Graphiksystem MRT
Roland Schregle, Mai 1998
Rendering with Photon Maps
Lars Michels, April 1998
Merkmalsbasierte Anpassung einer Gesichtsmaske an Cyberware-Scans von menschlichen Köpfen
Bernd Kurtenbach, Februar 1998
Kollisionserkennung und -reaktion physikalischer Objekte in virtuellen Umgebungen
Sven Havemann, Dezember 1997
Generative Modellierung
Macro Zens, November 1997
Paralleles Rendering
Michael Pietsch, November 1997
Volumenvisualisierung im Rahmen des MRT
Robin Syllwasschy, Oktober 1997
Erstellung eines generischen Kopfmodells für die computergestützte Simulation und Animation menschlicher Gesichter
Gordon Müller, Mai 1997
Beschleunigung strahlbasierter Rendering-Algorithmen
Heinzgerd Bendels, März 1997
Eine topologische Datenstruktur und ihre Anwendungen im 3D-Graphiksystem MRT
Oliver Jucknath, August 1996
Interfacing Virtual Worlds Based on VRML and MRT
Johannes Weber, August 1994
3D-CGI++ - Ein Plattform-unabhängiges 3D Graphik Interface basierend auf CGI++